FMIPA Unesa Kenalkan “Rumah Perkalian”: Permainan Strategi Dua Pemain yang Mengasah Otak

rumah perkalian

Views: 36

Surabaya, 5 November 2025 — Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) Universitas Negeri Surabaya meluncurkan sebuah inovasi pembelajaran berbasis permainan yang dikembangkan oleh mahasiswa Program Studi S1 Pendidikan Matematika. Berjudul “Rumah Perkalian”, permainan ini dirancang sebagai pertandingan antara dua pemain yang menggabungkan operasi perkalian dengan unsur strategi – bukan sekadar latihan hitung cepat, tetapi kompetisi kecerdasan yang menuntut berpikir kritis dan antisipasi lawan. (Sumber: artikel Prodi Pendidikan Matematika Unesa)

Mengapa “Rumah Perkalian” Menarik untuk FMIPA?

Permainan ini memiliki relevansi kuat dengan visi dan misi FMIPA dalam bidang pendidikan matematis dan inovatif, antara lain:

  • Berpikir Kritis & Strategis: Pemain tidak hanya menjawab soal perkalian (misalnya 6×7), tetapi juga memilih angka dan langkah agar bisa membentuk garis kemenangan—mirip konsep Connect Five.
  • Antisipasi Lawan: Pemain harus mempertimbangkan langkah lawan sebelum memilih posisi angka—menuntut pemahaman matematika dan pengambilan keputusan cepat.
  • Kefasihan Matematika (Fluency): Permainan mendorong active recall terhadap fakta perkalian dalam kondisi berlomba, lebih efektif dibanding hafalan pasif.

Cara Bermain Singkat

  • Pemain pertama menempatkan dua pion pada angka di baris bawah (1–9).
  • Hasil perkalian kedua angka tersebut dipilih di papan 9×9 sebagai pion.
  • Pemain bergiliran memilih angka baru lalu hasil perkalian lagi, dengan batas waktu 60 detik per giliran.
  • Pemenang adalah yang pertama membentuk garis lurus (horizontal, vertikal, atau diagonal) dari lima pion warnanya.

Dampak untuk Pendidikan dan Mahasiswa FMIPA

Inovasi “Rumah Perkalian” mencerminkan pendekatan pembelajaran yang:

  • Mengubah matematika menjadi aktivitas bermain & berpikir, bukan hanya menghafal.
  • Menggabungkan logika matematika, strategi, pengambilan keputusan, dan kompetisi sehat—keseluruhan kompetensi yang penting bagi mahasiswa FMIPA.
  • Bisa diadaptasi ke tingkat sekolah dasar hingga menengah, mendukung literasi matematika nasional.

Penutup

Dengan permainan inovatif ini, FMIPA Unesa menunjukkan bahwa fakultas tidak hanya menghasilkan ilmuwan dan pendidik, tetapi juga inovator pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan zaman.
“Rumah Perkalian” bukan sekadar alat belajar — ia wadah strategi, kreativitas, dan pengembangan kemampuan berpikir matematika secara menyenangkan.

diadaptasi dari web prodi pendidikan-matematika.fmipa.unesa.ac.id